#pragma once
#include "log.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h> // 主要的socket函数和数据结构
#include <netinet/in.h> // IPv4和IPv6地址结构
#include <arpa/inet.h>  // 地址转换函数
#include <unistd.h>     // close()函数
#include <functional>
#include "Protocol.hpp"

using namespace std;

namespace server
{

    static const uint16_t gport = 8080;
    static const int gbacklog = 5;

    // const Request &req: 输入型
    // Response &resp: 输出型
    typedef std ::function<void(const Request &req, Response &resp)> func_t;

    // 保证解耦--运行任务
    void handlerEntery(int sock, func_t func)
    {
        static std::string inbuffer;
        while (true)
        {   
            // 1. "content_len"\r\n"x op y"\r\n"
            // 1.1 你怎么保证你读到的消息是【一个】完整的请求
            std::string req_text; // 这里存放的是从客户端读取到的报文
            // 1.2 保证req_text一定是一个完整的请求:"content_len"\r\n"x op y"\r\n"
            if (!recvPackage(sock, inbuffer, &req_text))
                return;
            std::cout << "带报头的报文：\n" << req_text;

            // 1.3 拆解报头--得到有效数据
            std::string req_str; // 这里存放的是从客户端读取到的有效数据
            if (!deLength(req_text, &req_str))
                return;
            std::cout << "不带报头的正文（有效数据）：\n" << req_str<<std::endl;

            // 2. 对请求Request,反序列化
            // 2.1 得到一个结构化的请求对象--将有效数据放入到结构体当中
            Request req;
            if (!req.deserialize(req_str))
                return;

            // 3. 计算机处理,req.x,req.op, req.y --- 业务逻辑
            // 3.1 得到一个结构化的响应
            Response resp;
            func(req, resp); // req的处理结果,全部放入到了resp,回调是不是不回来了?

            // 4.对响应Response,进行序列化
            // 4.1 得到了一个“字符串”
            std::string resp_str;
            resp.serialize(&resp_str);
            std :: cout << "计算完成,序列化响应:\n" << resp_str << std :: endl;

            // 5.然后我们再发送响应
            // 5.1构建一个完整的报文
            std::string send_string = enLength(resp_str);
            std :: cout << "计算完成,序列化响应的报文:\n" << send_string << std :: endl;
            send(sock, send_string.c_str(), send_string.size(), 0); // 服务器发送返回给客户端的结果---这里也有问题（后面再解决）
        }
    }

    class TcpServer
    {
    public:
        TcpServer(const uint16_t &port = gport)
            : _listensock(-1), _port(port)
        {
        }
        void initServer()
        {
            // 1.创建套接字
            _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_listensock < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "create socket error");
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "create socket success:%d", _listensock);

            // 2.bind绑定好自己的网络信息
            struct sockaddr_in local;
            local.sin_family = AF_INET;
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
            local.sin_port = htons(_port);
            if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "create bind error");
                exit(BIND_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "create bind success");
            // 3.设置socket为监听状态(TCP专属，UDP不需要创立链接，不需要监听)
            if (listen(_listensock, gbacklog) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "create listen error");
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "create listen success");
        }
        void start(func_t func)
        {
            for (;;)
            {
                // 4.server 获取新链接
                // sock 和 client进行通讯的fd
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer);
                int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len); // 这个sock相当于提供专项服务的服务员
                if (sock < 0)
                {
                    logMessage(ERROR, "accept error, continue");
                    continue;
                }
                logMessage(NORMAL, "accept a new link success ,get new sock:%d", sock);
                cout << "sock: " << sock << endl;

                // 5. 这里就是一个sock,未来通信我们就用这个sock,面向字节流的，后续全是文件操作

                // 孤儿进程
                pid_t id = fork();
                if (id == 0) // child
                {
                    close(_listensock); // 关闭不需要的的文件描述符，防止文件泄漏
                    if (fork() > 0)
                        exit(0); // 将子进程退出，将任务交给孙子进程进行，这时的孙子进程是孤儿进程，会交给os进行托管（父子关系发生了改变）

                    // 孤儿进程
                    // serviceIO(sock);
                    handlerEntery(sock, func);
                    close(sock);
                    exit(0);
                }
                close(sock); // 这里关闭文件描述符并不影响子进程的使用,文件描述符的引用计数-1，相反，如果这里不关，将会出现文件泄露
                pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0);
                if (ret > 0)
                {
                    logMessage(NORMAL, "wait child success");
                }
            }
        }
        // static void *threadRoutine(void *args)
        // {
        //     pthread_detach(pthread_self());
        //     ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
        //     td->_self->serviceIO(td->_sock);
        //     close(td->_sock);
        //     delete td;
        //     return nullptr;
        // }

        ~TcpServer()
        {
        }

    private:
        int _listensock; // 不是用来进行数据通信的,它是用来监听链接到来,获取新链接的!拉客的张三
        uint16_t _port;
    };
} // namespace Tcpserver